场景地图
与大多数同类游戏类似,游戏中的地图机制在不同模式下表现不同。
由于游戏战役模式采用“单线叙事”的方式,所以游戏中的场景较多,包括沙漠、房间、港口、街道、草地等。地形对角色的活动、攻击、防御、障碍都有对应判定。根据剧情推进,新的场景或者地图会解锁,而旧的场景和地图能否重新进入也会有所限制。
在对战模式中,玩家在进行多人模式的时候将会在这些地图中战斗,和系列作品中一样,根据不同的地图、游戏模式确定不同的任务目标以及胜负条件,一旦完成任务游戏结束,退出地图。
游戏模式
《使命召唤6:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。
真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。
- 挑战模式
联机中有很多挑战供玩家完成,完成后有的奖励武器配件,有的奖励武器迷彩,有的奖励新的签名(参考使命签名段落),并且所有挑战都会奖励EXP。有的挑战是一次性的,比如一颗子弹消灭两名敌人,有的是有等级的,比如用M4A1杀敌10人,50人,150人以及更多,每次达到一个数量都会完成一个挑战。已经完成的挑战无法重新挑战,但是重生之后所有挑战清零。
- 合作模式
特种部队模式是游戏中的合作模式,支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、水下战争、解决一批50人组成的敌军等。特种部队模式出现了防暴盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。
关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。
战斗系统
连杀奖励
一.连杀奖励是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤6:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,同时可以选择3种。
15种连杀奖励如下:
·无人侦察机(UAV,连杀3人获得):在小地图中扫描出敌军,但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。
·空投补给箱(Care Package,连杀4人获得):扔出红色信号弹确定空投地点,友军小鸟直升机会空投一个补给箱。补给包可被任何人拾到(有人在拾取时,箱子主人有优先权),拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
·反侦察机(Counter-UAV,连杀4人获得):暂时使敌军小地图被屏蔽。
·哨戒机枪(Sentry Gun,连杀5人获得):放置一挺XM312哨戒机枪,可自动向敌人扫射,但可被摧毁。但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。
·捕食者导弹(Predator Missile,连杀5人获得):获得捕食者制导导弹,打开笔记本电脑后玩家有5秒钟的时间控制导弹运行方向,地图上没有“冷血”技能的士兵会被以红色方框标记,方位调整合适时也可以让导弹加速。操控导弹时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控。
·精确空袭(Precision Airstrike,连杀6人获得):玩家打开笔记本电脑在地图上选择地点和来袭方向,呼叫3架友军战斗机对指定地点进行空袭。
·武装直升机(Attack Helicopter,连杀7人获得):呼叫友军一架武装直升机在地图上巡逻一段时间,它会主动攻击敌军,但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。它可被导弹或普通枪弹击毁。
·鹞式战机空袭(Harrier Strike,连杀7人获得):玩家打开笔记本电脑在地图上选择地点,2架鹞式战机会对指定地点进行空袭,第3架会在地图上巡逻它会主动攻击敌军,但是第3架无法识别带有“冷血”技能的士兵。第3架可被导弹或普通枪弹击毁。
·低空铺路者(Pave Low,连杀9人获得):呼叫一架友军MH-53直升机在地图上巡逻一段时间,
·隐形轰炸机(Stealth Bomber,连杀9人获得):玩家打开笔记本电脑在地图上选择地点和来袭方向,呼叫友军B-2轰炸机对指定地点进行大规模空袭,B-2轰炸机不会出被敌军的雷达侦测到。
·AC-130炮艇(AC-130,连杀11人获得):玩家打开电脑控制友军AC-130炮艇机炮手,地图上没有“冷血”技能的士兵会被以红色方框标记。操控AC-130时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控。它可被防空武器击毁。
·武直攻击手(Chopper Gunner,连杀11人获得):玩家打开电脑控制友军武装直升机炮手,地图上没有“冷血”技能的士兵会被以红色方框标记,并且直升机可以对其锁定。操控直升机时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控。它可被导弹或普通枪弹击毁。
·电磁脉冲(EMP,连杀15人获得):呼叫友军使用EMP,一定时间内会使敌军所有电子设备(例如除F2000外的红点瞄准镜,心跳探测仪)全部瘫痪,HUD全部消失。敌军通过连杀奖励获得的空中支援载具会全部被毁。
·战术核弹(Tactical Nuke,连杀25人获得):在10秒后引爆一颗核弹,杀死所有玩家,呼叫者所在阵营胜利。
二.被连杀补助
游戏推出了与连杀奖励相反的被连杀补助(Death Streak),当玩家连续阵亡若干次时即可获得。
部分被连杀补助如下:
止痛药:在重生10秒内,生命值增加到原来的3倍。(对近战与飞刀无效)
·复制猫:复制击杀玩家的敌人的装备。
·殉难:在阵亡时丢下一颗拉开引线的手雷。
·最终一战:在阵亡前挣扎,可使用所有武器,如果15秒内玩家没有死亡,可以重新爬起来。(区别于Perk3的最后一战)
特殊能力
特殊能力系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。
达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到expert水平。expert水平的特殊能力拥有一些新的效果。
重生系统
每当玩家达到70级时,可以选择进入重生模式。重生之后军衔重新变成新兵,所有之前的挑战(个别除外,下文提及。)清零,所有解锁的武器清零,相当于重新开始。但是重生之后签名不会丢失,而且会解锁新的重生后才有的挑战,这类挑战在菜单以绿色显示,这些挑战不会因为重生清零。同时,重生之后,军衔图标会发生变化,而且会解锁新的自定义武器栏位。一共可以重生10次。
成就系统
使命签名
使命签名是《使命召唤6:现代战争2》的一个新特性。使命签名是一种签名,在玩家击杀敌人或者完成任务时都有可能出现。玩家可选择594种签名内容,包括“爆头王”、“大专家”、“全副武装,危险”等。每种内容都配了特定的背景。玩家可选择的头像则有294种,可以是幽灵、弹壳或是鲨鱼头,而其中有一部分是动画头像。签名中同时显示玩家的游戏名和游戏等级。重生之后,签名会保留。
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